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team fermier
15 mars 2019

Debut du projet

Après avoir bien réflechie nous avons choisi de faire le jeu du fermier.

Pour ce jeu nous allons coder en python pour créer l'interface avec edupython et nous allons créer nos propres images avec du pixelart.

Le but du jeu sera de récolter des tomates pour que le fermier puisse se nourrir et faire croitre son potager.

Au départ le fermier disposera de 3 graines. Lorsqu'il les plantera il y aura 5 étapes avant que le plant de tomate donne des tomates. Il va y avoir une jeune pousse un plant de tomate à 4 feuilles un plant moyen un plant avec des fleurs et ensuite un plant avec des tomates.Chaque plant pourra fournirentre 2 et 10 tomates et le fermier peut choisir de manger la tomate ou alors de la transformer en graines (3) il y aura 20 secondes entre chaques étapes.

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