team fermier

23 mai 2019

Fin de projet

Bonsoir à tous,

 

Demain est le jour où nous rendons notre projet. Nous avons réussi à finir notre mini-jeu. J'espère que vous aimerez le concepte. Malheureusement il reste encore quelques fonctionalités que nous pourrions amélioré mais le but du jeu est plutôt inovant.

Bon jeu et à très bientôt pour un nouveau mini-jeu.

 

Les jardiniers

Posté par jardinator à 23:53 - Commentaires [0] - Permalien [#]


03 mai 2019

Vacances de printemps

Bonjour à tous,

 

Pendant les vacances de printemps nous ne nous sommes pas reposé puisque nous avons bien avancé le projet.

Jean a réussi à finir le fermier en pixel art, et a fini de codé le fermier qui se déplace avec les flèches du clavier.

Pour ma part, j'ai fait en sorte que lorque l'on clique sur l'un des neuf boutons présent sur le plateau une image du plant de tomate qui grandi change toutes les 20 secondes. J'ai aussi intégré le code du fermier qui se déplace. J'ai fait quelques améliorations sur la position des boutons et des textes qui s'affiches. En se moment j'essaie de faire en sorte que losque le fermier se trouve à certaines coordonnées des boutons apparaissent pour proposer au joueur d'arroser. En sachant que si le joueur n'arrose pas les plants de tomates le plant devra mourrir.

 

Il nous reste donc a coder des images en pixel art, faire en sorte que le plant meurt si on ne l'arrose pas, qu'il donne entre 2 et 10 tomates au joueur puis qu'il meurt et que le joueur décide si il veut manger la tomate ou en faire des graines (1 tomate=3 graines)

 

A bientôt

Les jadiniers

Posté par jardinator à 17:22 - Commentaires [0] - Permalien [#]

12 avril 2019

Bonjour nous avons continuer à faire notre jeu de jardinage.

Pour ma pars j'ai eu le temps de faire une tomate en pixel art mais j'ai malheureusement attrapé un virus sur ma clé qui m'a fait perdre une partie du code de la tomate et pour le code en python. J'avais heureusement une partie de sauvegardé je n'ai donc pas recommencé à zéro. Aujourd'hui j'en suis à la mise en place des plants de tomates qui doivent être changés toutes les 20 secondes.

Jean a commencé à coder le paysan en pixel art et essaie de faire déplacer le paysan en utilisant les touches du clavier.

Le projet commence à prendre forme pour le moment noius ne faisons pas trop attention à l'esthétique mais nous préférons avoir tout le code puis ensuite affiner.

Posté par jardinator à 09:57 - Commentaires [0] - Permalien [#]

15 mars 2019

Debut du projet

Après avoir bien réflechie nous avons choisi de faire le jeu du fermier.

Pour ce jeu nous allons coder en python pour créer l'interface avec edupython et nous allons créer nos propres images avec du pixelart.

Le but du jeu sera de récolter des tomates pour que le fermier puisse se nourrir et faire croitre son potager.

Au départ le fermier disposera de 3 graines. Lorsqu'il les plantera il y aura 5 étapes avant que le plant de tomate donne des tomates. Il va y avoir une jeune pousse un plant de tomate à 4 feuilles un plant moyen un plant avec des fleurs et ensuite un plant avec des tomates.Chaque plant pourra fournirentre 2 et 10 tomates et le fermier peut choisir de manger la tomate ou alors de la transformer en graines (3) il y aura 20 secondes entre chaques étapes.

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08 février 2019

Début de projet

Bonjour à tous,

 

Pour ce début de projet de fin d'année, nous avons commencer par former les groupes.

Nous sommes un groupe de 2: Jean Bonnand et moi-même, Clément Bruley.

Nous avons commencé à réflechir à ce que nous pourrions faire comme projet de fin d'année.

De base nous voulions combiner un site web en html et css et une petite application en python.

Nous avons donc pensé à plusieurs types d'applications. La première auquelle nous avons pensé est un jeu qui comporterait un mouton et un loup avec le mouton qui doit éviter de se faire manger par le loup. Mais c'est une application plutôt simple à réaliser et nous cherchons à faire un jeu inovant et qui change de l'ordinaire. Nous avons donc pensé faire une application où nous devrions faire pousser des plantes dans un jardin pour cela il y aurait plusieurs passerelles où le paysan pourra planter des graines pour les faires pousser et ensuite pouvoir les récolter pour les vendres.

Posté par jardinator à 09:58 - Commentaires [0] - Permalien [#]